$treeview $search $mathjax
Stratagus  2.2.7
$projectbrief
$projectbrief
$searchbox
-->
         _________ __                 __
        /   _____//  |_____________ _/  |______     ____  __ __  ______
        \_____  \\   __\_  __ \__  \\   __\__  \   / ___\|  |  \/  ___/
        /        \|  |  |  | \// __ \|  |  / __ \_/ /_/  >  |  /\___ \
       /_______  /|__|  |__|  (____  /__| (____  /\___  /|____//____  >
               \/                  \/          \//_____/            \/
    ______________________                           ______________________
                          T H E   W A R   B E G I N S
                   Stratagus - A free fantasy real time strategy game engine

CUnitType Member List

This is the complete list of members for CUnitType, including all inherited members.

AiBuildingRulesCUnitType
AirUnitCUnitType
AnimationsCUnitType
AnnoyComputerFactorCUnitType
AttackFromTransporterCUnitType
AutoBuildRateCUnitType
AutoCastActiveCUnitType
BoolFlagCUnitType
BoxHeightCUnitType
BoxWidthCUnitType
BuilderLostCUnitType
BuilderOutsideCUnitType
BuildingCUnitType
BuildingRulesCUnitType
BurnDamageRateCUnitType
BurnPercentCUnitType
CanAttackCUnitType
CanCastSpellCUnitType
CanHarvestCUnitType
CanMove() const CUnitType
CanSelect(GroupSelectionMode mode=SELECTABLE_BY_RECTANGLE_ONLY) const CUnitType [inline]
CanStoreCUnitType
CanTargetCUnitType
CanTransport() const CUnitType [inline]
CheckUserBoolFlags(const char *BoolFlags) const CUnitType
ClicksToExplodeCUnitType
ConstructionCUnitType
CorpseNameCUnitType
CorpseTypeCUnitType
CowardCUnitType
CUnitType()CUnitType
DamageTypeCUnitType
DeathExplosionCUnitType
DecayRateCUnitType
DecorationCUnitType
DefaultStatCUnitType
DemandCUnitType
DetectCloakCUnitType
DrawLevelCUnitType
ExplodeWhenKilledCUnitType
ExplosionCUnitType
FieldFlagsCUnitType
FileCUnitType
FlipCUnitType
GetHalfTileSize() const CUnitType [inline]
GetPixelSize() const CUnitType
GivesResourceCUnitType
GroundAttackCUnitType
HarvesterCUnitType
HeightCUnitType
IconCUnitType
IdentCUnitType
ImpactCUnitType
ImproveIncomesCUnitType
IndestructibleCUnitType
IsNotSelectableCUnitType
LandUnitCUnitType
MaxOnBoardCUnitType
MinAttackRangeCUnitType
MissileCUnitType
MissileOffsetsCUnitType
MouseActionCUnitType
MovementMaskCUnitType
NameCUnitType
NeutralCUnitType
NeutralMinimapColorRGBCUnitType
NonSolidCUnitType
NumDirectionsCUnitType
OffsetXCUnitType
OffsetYCUnitType
OnEachCycleCUnitType
OnEachSecondCUnitType
OnHitCUnitType
PermanentCloakCUnitType
PortraitCUnitType
PriorityCUnitType
RandomMovementProbabilityCUnitType
ReactRangeComputerCUnitType
ReactRangePersonCUnitType
RepairCostsCUnitType
RepairHPCUnitType
RepairRangeCUnitType
ResInfoCUnitType
RevealerCUnitType
SaveCargoCUnitType
SeaUnitCUnitType
SelectableByRectangleCUnitType
ShadowFileCUnitType
ShadowHeightCUnitType
ShadowOffsetXCUnitType
ShadowOffsetYCUnitType
ShadowSpriteCUnitType
ShadowWidthCUnitType
ShieldPiercingCUnitType
ShoreBuildingCUnitType
SlotCUnitType
SoundCUnitType
SpriteCUnitType
StartingResourcesCUnitType
StatsCUnitType
StillFrameCUnitType
SupplyCUnitType
TeleporterCUnitType
TileHeightCUnitType
TileWidthCUnitType
UnitTypeCUnitType
VanishesCUnitType
VisibleUnderFogCUnitType
WallCUnitType
WidthCUnitType
~CUnitType()CUnitType
(C) Copyright 1998-2012 by The Stratagus Project under the GNU General Public License.
All trademarks and copyrights on this page are owned by their respective owners.