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Stratagus  2.2.6
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           Stratagus - A free fantasy real time strategy game engine

CUnitType Member List

This is the complete list of members for CUnitType, including all inherited members.

_CostsCUnitType
AirUnitCUnitType
AnimationsCUnitType
AnnoyComputerFactorCUnitType
AttackFromTransporterCUnitType
AutoBuildRateCUnitType
AutoCastActiveCUnitType
BoolFlagCUnitType
BoxHeightCUnitType
BoxWidthCUnitType
BuilderLostCUnitType
BuilderOutsideCUnitType
BuildingCUnitType
BuildingRulesCUnitType
BurnDamageRateCUnitType
BurnPercentCUnitType
CanAttackCUnitType
CanCastSpellCUnitType
CanHarvestCUnitType
CanMove() const CUnitType [inline]
CanSelect(GroupSelectionMode mode=SELECTABLE_BY_RECTANGLE_ONLY) const CUnitType [inline]
CanStoreCUnitType
CanTargetCUnitType
CanTransport() const CUnitType [inline]
CheckUserBoolFlags(char *BoolFlags)CUnitType
ClicksToExplodeCUnitType
ConstructionCUnitType
CorpseNameCUnitType
CorpseTypeCUnitType
CowardCUnitType
CUnitType()CUnitType
DamageTypeCUnitType
DeathExplosionCUnitType
DecayRateCUnitType
DecorationCUnitType
DemandCUnitType
DetectCloakCUnitType
DrawLevelCUnitType
ExplodeWhenKilledCUnitType
ExplosionCUnitType
FieldFlagsCUnitType
FileCUnitType
FlipCUnitType
GetHalfTileSize() const CUnitType [inline]
GivesResourceCUnitType
GroundAttackCUnitType
HarvesterCUnitType
HeightCUnitType
IconCUnitType
IdentCUnitType
ImproveIncomesCUnitType
IndestructibleCUnitType
IsNotSelectableCUnitType
LandUnitCUnitType
MaxOnBoardCUnitType
MinAttackRangeCUnitType
MissileCUnitType
MouseActionCUnitType
MovementMaskCUnitType
NameCUnitType
NeutralCUnitType
NeutralMinimapColorRGBCUnitType
NumDirectionsCUnitType
OffsetXCUnitType
OffsetYCUnitType
PermanentCloakCUnitType
PortraitCUnitType
PriorityCUnitType
RandomMovementProbabilityCUnitType
ReactRangeComputerCUnitType
ReactRangePersonCUnitType
RepairCostsCUnitType
RepairHPCUnitType
RepairRangeCUnitType
ResInfoCUnitType
RevealerCUnitType
SaveCargoCUnitType
SeaUnitCUnitType
SelectableByRectangleCUnitType
ShadowFileCUnitType
ShadowHeightCUnitType
ShadowOffsetXCUnitType
ShadowOffsetYCUnitType
ShadowSpriteCUnitType
ShadowWidthCUnitType
ShieldPiercingCUnitType
ShoreBuildingCUnitType
SlotCUnitType
SoundCUnitType
SpriteCUnitType
StartingResourcesCUnitType
StatsCUnitType
StillFrameCUnitType
SupplyCUnitType
TeleporterCUnitType
TileHeightCUnitType
TileWidthCUnitType
UnitTypeCUnitType
VanishesCUnitType
VariableCUnitType
VisibleUnderFogCUnitType
WidthCUnitType
~CUnitType()CUnitType
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